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標(biāo)題: unity游戲怎么找坐標(biāo)與血量的偏移 [打印本頁(yè)]

作者: we104676    時(shí)間: 2022-1-13 21:06
標(biāo)題: unity游戲怎么找坐標(biāo)與血量的偏移
本帖最后由 we104676 于 2022-1-13 21:06 編輯

一個(gè)人物所有的坐標(biāo)我都看過(guò),他坐標(biāo)和血的地址都隔很遠(yuǎn),比如血地址是1688888,坐標(biāo)是1526888,前面兩個(gè)地址的偏移是動(dòng)態(tài)不能直接加減取偏移。該怎么找基址和偏移?    指針掃描坐標(biāo)和血慢慢摸行不行?

作者: 8694934306    時(shí)間: 2022-1-16 17:22
多下載幾個(gè)課程學(xué)習(xí)一下
作者: 1843401555    時(shí)間: 2022-1-28 18:54
ue4的找世界地址數(shù)組對(duì)象地址類(lèi)名
作者: 2069285848    時(shí)間: 2022-3-28 21:17
找偏移肯定指針掃描啊 不然你干嘛 還自己一點(diǎn)一點(diǎn)找嗎
作者: asdjkl123    時(shí)間: 2022-7-21 09:40
使用dnspy查看他的Assembly-CSharp.dll 從里面找到類(lèi)名之后 直接用C#調(diào)用即可 不需要找偏移之類(lèi)的東西 內(nèi)部調(diào)用比外部要方便一些




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